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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。  l+ }: S# D+ g9 R# p" H

% N: p' M  N* P1 g* jWeather Editor3(Weather DAT Convert)教程
2 }: p7 f1 j2 ?8 O; a% H
% ?. R: D6 s3 G* M' h8 P. C' `. pWeather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。# ^6 P9 P  o7 Y! z* i4 v
配置文件是一个文本文件,格式如下:2 O& U' J) `6 `! n$ |
9 m% L5 c( |  ?5 @" l" S$ x* q
[FILE]
" G$ D- \! }% I; B6 C* e+ Aname=stageMu01.dat
% s, L) G3 G1 kbasename=default.dat
$ S' ^) r- R- {% [/ `0 ~" {: _% _/ Y* H3 s  K
[COLOR1]+ b+ `6 |  p4 y" E
R=255
, Z7 {& ~$ \* J$ M5 Z/ FG=255/ t! {( o2 p  l7 x" t, @. n
B=2552 [/ J, Y4 y* z, `
3 ~, s9 c  _. t" Q- u/ Z2 @5 W
[COLOR2]' }- G% b7 s/ [7 ^7 t
R=255
8 [! ~4 i1 Y7 }% oG=255  R4 d* x9 d! H; S
B=255$ w" R( h+ a0 o9 {+ y# A

! Z: i; Q5 O  y5 v  ~[COLOR3]( v4 ~* J2 O* F$ q+ x- W
R=255- @' V8 Q& @" v6 X8 L
G=255
' w/ ~  a9 n; `: m0 B" {B=255# ]. A0 {  ]: ]$ n: f
5 X7 D( a6 h, K; b- B9 b) o) J
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。
) [6 h! R  ^7 h4 e) w, wbasename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。9 Z5 v/ u7 L1 Y4 Q- H) g4 C5 V
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。9 U3 ^) k; a3 `1 Q. \
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
  U0 S* U, z$ \   % z# T7 R" g( n
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。
* N- q$ W8 v5 y$ \: t, ~) S但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。/ J- {2 X$ c/ S" H
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。
! N% m3 W: k* E, u2 ?1 c7 k  k举一个配置文件的例子:
! T5 p5 E+ l- h) J+ t4 x1 C7 O. J[FILE]9 H, }# R# n5 X4 l* |! J
name=stage01.dat
% U7 r/ V( N6 d9 ?0 zbasename=default.dat9 V9 `) ?  a. _4 `1 u+ }
6 q1 a' \$ Z3 n8 d
[COLOR1]
. O: w, ]1 k3 p+ M7 j+ }/ RR=54
8 b* N  Q3 E9 I3 _, nG=70
" f) I* ^& q. N, A+ }B=86
9 Q! @" @! r$ A! _. s3 Q4 A2 C3 ]0 @7 @) C3 S* A  z; T9 J. }4 \
[COLOR2]
, a- g5 y& j. G8 t, O+ b/ qR=1656 J) u2 G9 q; ^9 u( `* I
G=97
# d4 J, |, b$ Z+ _9 `B=128
2 M. z. `0 p9 e7 `
% a9 U2 k. I( M& Y, {[COLOR3]
9 |( {* [$ m1 ]( ~R=255! p0 }' \: I9 a+ t) W7 Y
G=128# r, U5 r- J. ~1 _+ z7 U2 L* Z
B=64
- P; @) v( G5 l3 L6 z
: b; y& ]4 L- z7 E8 q2 N# D下面看转换程序,如下:
0 p7 z/ r3 k% t      WE3.PNG 5 w4 u2 w7 r9 E' G" G
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!7 K4 U# ~8 p4 o1 A
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
" \9 E8 x' Q: O+ }% Q我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:; ?4 ~* L* F' ^' p- t2 Y  B4 Z, X
新千岁第一关(前) (2).jpg . e3 {8 @3 q. L/ Q
看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:
) S3 u* k' d% u2 Z 朝霞.PNG
# O1 k7 W3 h$ a) p+ e变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
5 S8 a7 O$ k/ w  N9 Z- P" K以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
' C# b* N" _0 K- _& T# ^* q; J
$ A3 K: M4 y" w( [Weather Editor4教程* {$ p/ d5 W! F+ m* ~6 \5 u% T' K

( Q* I5 z7 c: V: Z/ G( C8 z, C: c2 I6 V2 a2 [" h- V; l6 S
使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
0 B! t; L: W( i) N0 t3 ?9 X9 ^打开后的程序如图:
. p8 q1 I! O- |8 z7 Y5 z 主界面.PNG
9 b3 y6 Z1 L' X界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
0 [7 v0 {1 l8 p: g新规作成:新建。
* s' _3 ]$ e0 L开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!
: X5 Z/ ~1 Y* P保存:将本软件编辑好的内容存盘。. ]  k9 X9 L, l3 M# X
终了:退出程序。# A6 Z# n9 W7 i' X4 M; m! A
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。1 s! B# A7 H; y7 C/ A
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。* m/ r. ^' n; Y) `4 ]& k
“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
9 _/ p9 K8 X0 M大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。) I( D% P( @0 C
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
, \  {7 q% ^& A虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。8 J  [- C" H1 `; Z
我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:3 M4 c, L# D7 D: m! t5 A
调色盘.PNG " i  D; l7 a2 t' }+ H8 [2 i' L0 ?
哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。2 g) h  s9 ^; _7 t! K; O
(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
% E1 a: p0 r1 `6 f9 l3 O8 U我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
( N; m- u" M  \5 S 色(上).PNG 8 {1 X( k3 b. E/ {4 G( w5 B
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。
, A2 ?9 B2 E3 i( D! {5 \/ m1 L! G+ c% t1 L1 T+ ^
(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)" U2 g; K. W/ d, P8 E
" o$ q7 \8 `) S( P4 Z1 }# o. f

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QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
( g1 k5 c9 ]% J; m好帖子,收藏了。
1 _6 ]. _# c  ?, b3 k/ S. s
谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。: e6 g: Q: }, N$ W
我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:3 T0 ^) ]8 E! W% j2 O
色(中).PNG
1 b, Z- t" @& K. |# r: u/ ^同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:) b" t7 n# M( h- H  ]3 \- _
色(下).PNG
: ]+ w6 e" s) r/ q/ J5 n1 S3 I* N好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:5 b' `$ f( h" ?
预览1.PNG
$ l3 I! E7 W- Z/ L1 x6 y5 x预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!1 T5 Z9 I/ |/ Y! H! ^& k" Z
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:; r3 b7 k1 X+ s* I- T8 r
预览2.PNG ! @, K/ z$ y- I
和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!/ e- x2 B- k! S! s  _5 v4 }
注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
  ~/ j" @1 N& `  s) A' I4 Y好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:6 A2 y0 H' G# p3 C; Q
杂项.PNG
- O0 F, N+ v9 U' p2 v4 \' \这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。  p5 |! F  @- T. _* R* |2 s$ i
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!
* N+ r% ]7 E. r! G2 z天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!( h# H  K: {$ [. Y- z1 o4 T( L4 _
我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:6 j& q$ c7 @  k  S% ]" h2 B+ ?0 r  g
雪.PNG 5 v0 A) ^- r& E. |! g
大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!' X6 S6 v, c8 s" M; X# m# |+ z. J( h! e
虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来! & z( u! ], b' ?4 x8 ]! d/ a9 k
继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。- d4 j* Z& I( p5 l& x- @% s& ?
白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。
( _* r) S2 {( M" x# k- d3 n
, R+ x% \8 r/ l" ]$ K(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
, X5 i8 a$ u7 a& p8 q% F) O  ]7 O! n3 o% q2 C3 h6 w  [) |1 d% @

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:+ N, U' @$ h& B. h% v5 J9 r8 F' @$ @
云.png ; V6 A, L) l8 j9 A
可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。$ ]- E5 s& D& N7 n8 ^( u" {/ L
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。9 N: @$ v: B( u) V. F" ]2 Z
对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):
( \$ r4 P1 d6 b& }# e 云1.PNG 5 @1 T9 p) A4 ?$ e7 z9 ^9 {
然后看下效果,先看从地上往天上看:: Z: c% S4 |. y9 h
天上云1.png
) J) E. i  r% R$ H( d1 i再来看在飞机上看云海的:) D5 v3 M6 h: b: a" t. X
飞机云.PNG " `5 l! g5 E4 n/ S0 s
所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!- E0 Z* y- s  t) j& b+ _: ~
至此,Weather Editor4就介绍完了。5 I( l/ B6 K' |- o6 c
对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
( K, l- S7 H5 R  g/ f4 e% c4 u4 ~. T- ?5 G# S$ _

# H5 T7 E4 @6 @2 X0 j% P% P

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23
9 F1 \' q3 j) ]- O" }  w9 v8 k問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

7 ~3 y5 l* B' d" J  e附件里便是软件。
0 F4 \) \, x' O( A: X& O- q

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33- ?, m: i/ A1 V% H
附件里便是软件。
7 m( R1 M7 e" N- n; B7 V% x
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:563 E- b! _) _2 j0 x: A
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了
$ N) [* Z; f3 K, I; h; E
如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:37. {: \1 j4 d: }6 I
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...

; A4 e8 i- V6 j; _霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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