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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。: U% w% y9 u# t% S8 z* t

+ D" o6 p* x* w' W( v! hWeather Editor3(Weather DAT Convert)教程
- S% f, A0 T# O0 H3 X( h( p' `$ Z# O" K% J
Weather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。. C) M# y9 z8 b7 f3 T6 k; P
配置文件是一个文本文件,格式如下:
1 s. }2 s; X6 b% w) |' c. v7 G$ L* D$ `  s0 H; C
[FILE]
5 q  H( `2 W/ P" [3 a2 jname=stageMu01.dat3 R3 X, c  }: Y( k5 u
basename=default.dat( T2 H/ c9 j$ N4 U& g" C
5 D, `: B* N8 ?) m
[COLOR1]0 I# O; Q1 H  Z6 c
R=255
  C1 N% w6 `% c: h! X5 b# eG=255- [3 C- H5 e4 z( G" @6 }
B=255
  t; {$ r9 f7 b8 K, W$ J" f1 c& ~$ {1 j8 o5 f/ O
[COLOR2]
, V3 W% k4 a$ c7 J/ ]R=2552 u& D- F! }* `0 i; D8 k
G=255
% m6 |3 t- I/ F; \B=2552 ]1 {: P4 e% v5 i& A. f
/ a$ ]* X; a* v2 \
[COLOR3]
7 n! a) ?: q3 j& k- }R=255
( r! X* g; u0 CG=255
9 p, z* O) c0 X+ [4 LB=255# A0 N6 H$ V* J! x5 e

/ W$ f9 D2 E3 V: b/ V一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。7 A" q! _+ G( I1 V3 u. ^
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。3 |% X( M0 ^9 b1 w  W
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。
- L3 R1 C1 g8 H- A我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
" j5 I$ s- l5 D% Z: U) \: a% Z   - L" f$ `$ x! s
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。( K5 P  h/ p$ W
但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。
+ Z" ]/ q. i  z2 S0 w7 T将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。3 M. B1 N+ D2 a, O- u) g6 C* k
举一个配置文件的例子:
+ Y& l# d  H  a( A[FILE]
! k* {7 ?2 O$ Dname=stage01.dat5 m! ~1 W- Q1 m' U
basename=default.dat3 S# E0 L+ E; Q6 b" F. p/ t' M( Y

" t; U- z) @2 R7 D[COLOR1]6 M: [0 F  j! v$ |7 N8 o
R=54
) G) D1 L! Z7 WG=70
- K8 M4 w) r3 KB=86* C9 \7 G. h- b! M( g

  b0 K" {* n5 j[COLOR2]
( ^" f' r3 }9 x. N/ ~R=165
* y# \- H$ X- j+ f) AG=97
: e' ^: ]* t: U6 ~/ P% c3 F/ F2 HB=128' q: f; H, A8 i: X. }

3 }3 s' g) ~1 u& S# `[COLOR3]
: c! u* M) X# z: v- W+ V8 v( Q: nR=255
& y" `; y- H6 |G=128" h* |6 S1 j) k5 \7 l. R
B=64. m# W# [# J0 Z$ U0 g8 ]/ L

# }2 ~: F' I; \1 T+ e! `7 d下面看转换程序,如下:
" \1 n$ h" U  y( J- E1 [4 c      WE3.PNG
0 T% ~' e# ?8 d: Q5 o4 f3 h2 Z可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!1 u, o+ p& O. v% w7 u" u( z
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。  o" M' g7 f$ N7 Q  h& @
我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:8 V2 X  {" f$ u8 f. o  k3 B
新千岁第一关(前) (2).jpg
8 g% I1 ^: _: Z* [" x! E( |看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:
+ o5 {2 d  s4 ` 朝霞.PNG
0 k5 C( O; N6 _9 _6 O  k变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
+ w; |& E/ I1 w$ ^- t以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
1 \( g' e7 \, o0 w! ~9 m  D9 }. s: H& g9 u, t
Weather Editor4教程
3 @/ Q. {# _) D) e+ L" \1 o: Q0 H" B. y2 L

& U% ]& V! g% |* x. [使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
! t/ f4 B1 u8 h& R) _9 a打开后的程序如图:
. o$ ]% u: n0 M. r 主界面.PNG 2 B/ e6 b6 c. ?! |( i6 P  F, t
界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
# y( w/ `! f) z3 r2 ?新规作成:新建。$ _( g! C9 Q; c* C+ \1 h2 P$ T
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!
! s$ S7 `) P2 m, g: l9 l% b( j保存:将本软件编辑好的内容存盘。7 a) N+ J* t9 Y+ P. Y
终了:退出程序。9 i% m: L, W: ]' A' Z
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。! P) ~, T5 H) B
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。, g1 U& F0 b, ~7 ~& i
“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
# x7 W: Y, v; B# x大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。$ O6 |% g1 |6 l4 B. |( x2 I
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。1 X# D7 j( b8 P6 A  n' Y
虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。
# n% l5 `4 F. n  Z+ ]5 z- H) V* L我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:2 n. S9 O" ], U: ~: @* g) _
调色盘.PNG & f8 @8 m  r/ G' d5 R7 s% ]% T
哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。) j$ r+ F- s; H9 O4 e" }. T$ @/ p( Y
(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
& a+ H. V4 E. a% \! m我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
# K' l. d* u" \0 K 色(上).PNG
# G6 B* e# p. C; ?# N9 s可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。, R6 P7 E6 k7 R  w5 I% p

1 G* D( G! c* J) U" X4 E$ [* V" j' @(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)9 B4 s( l& m! [$ i0 ?, i

# x. V- |$ O4 f

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QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:023 v; M/ y& w' h; q- ?
好帖子,收藏了。
8 d7 T: r4 s. K$ D( g) h
谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。5 q9 C5 c. |, x. B, E6 Z1 k
我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:/ O1 Y# g; q3 S; w, Q% [7 I& t
色(中).PNG
5 S, N3 f$ R" |" a+ T同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:
0 n) j+ q/ M: `: Y9 u 色(下).PNG : e  |# C+ z% |( L5 _  g
好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:
. i/ T! q* v* Z0 ^ 预览1.PNG
+ G$ G/ P- R/ `. @4 E  K& M0 f- r预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!  s- v' o* \' O# s
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:3 W# Y- A. V0 k5 P' S) y
预览2.PNG
) M% X4 }( a) T7 E和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!) D% e. f, A/ ]+ p2 D& ?9 ]1 W( b0 [
注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!& B6 e8 S% G* p7 h1 X- @! \
好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:
/ ?- F" ^  _0 h# `& ~' I' s- W 杂项.PNG   g; D/ r8 k9 @# o  |9 s
这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。& z, m/ t  h4 V5 H. I/ A
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!9 o3 o. _! m! R1 o: ^
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!
! Q1 h* E2 b0 {: b1 V" ]8 P我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:1 F1 X3 T4 X: f( f0 ?5 o* z. ]& [
雪.PNG
- n2 C# W. I7 o! l+ p; z3 K4 x大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!
2 B* O" I: ?( M! I9 O虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来!
' s9 q/ f8 q( R继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。
1 m* }  R, G/ l9 B' Q! l白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。: C9 T2 l5 O  c0 W$ b8 t6 V
( y$ P% f2 r6 k# t' k3 J* p- V
(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
; ~" N% }4 f3 v; A2 B
  a1 Y" i; o( G* W0 a

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:) s* s3 H1 l. w  @
云.png
7 |8 l- T( y1 ?4 c可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。
) p; C% ^- k3 `+ v8 N& A在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。
2 _! f! Y1 R' F2 z0 b对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):
$ a4 C  h. i  l" W) x1 j4 ]9 B! R 云1.PNG 0 e% Q$ M$ x% r7 Z. u" i
然后看下效果,先看从地上往天上看:
: h) U% ?% s7 k 天上云1.png * u1 W  C* }/ X5 c7 h6 n
再来看在飞机上看云海的:
* _$ u& y# d, `/ I6 J# p! n1 | 飞机云.PNG
! W3 a+ }* [8 n所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!) S5 x0 |! m- m3 ?* N( }; P
至此,Weather Editor4就介绍完了。
* i$ w( c: U8 x9 p# A$ X) B8 e对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
; [: R1 V1 H& I+ n  H9 v8 S2 O0 h; }/ K- y& b' V5 w( ~

% Z8 O3 O- J: R5 L

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:230 A$ y% P# ?. P! N
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的
$ B; t# D! s+ t. l- i( {( q
附件里便是软件。* q8 ?' Z% ]5 z$ g. t" ^7 u' Q$ z: A

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33
# `7 y0 L% t! m$ f0 x( I6 ]附件里便是软件。

" v, A3 y' r' @) F$ u# `謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:56$ _( G! v8 E7 I/ R: a8 k
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

- S4 c" F' \( C/ u. |/ K如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:37
8 `0 X' Z7 H4 Z) g8 |4 @最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...

. i4 \4 `: D, u/ K! j霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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