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Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。" E8 n& x( N3 o: t2 M
- L' G- _- Y& B# O
Weather Editor3(Weather DAT Convert)教程$ H) w8 y2 ~1 O! W+ P
8 n# R. p- p3 {1 I/ X+ t, cWeather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。# ~- z& D7 @6 K" e
配置文件是一个文本文件,格式如下:' }) F$ c" B9 z/ j
* k5 B. j$ j! O6 i[FILE]
' t0 G" | S, t- K, R/ F5 vname=stageMu01.dat
* |, A* P# A5 u* lbasename=default.dat
7 V% }( g$ K( V
) }. Y$ \4 V ~4 ?+ p* d$ P' A$ q[COLOR1]
$ B( `+ J$ U. y: {. w% G% B# KR=255
* {1 s: k1 s& ^ T2 t9 sG=255- `. C- ]% j3 B6 I# G8 J+ h% ?
B=2551 ]; b; e6 U/ U" i/ C
+ C! X3 C" Q# j! u! h9 I/ g! h; c[COLOR2]
# B$ v1 _! b& b/ uR=255* p; ~- C! q5 ~0 U3 N, w
G=255) Z; }8 t' y. m! R
B=255
! }" X8 D0 y5 Z" P8 y) b5 t( q$ Y+ c" h; c B2 h f' t
[COLOR3]# L! u4 O9 p$ W5 }" h
R=255: Q1 P- r! W# }1 q6 F1 @+ u7 T
G=2551 c2 `+ L; E9 j+ E! H
B=2556 @; |& O* R, n* r
4 {% ~/ m: d: w }
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。
$ x9 ?7 j# j" c; C: xbasename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。
3 S! |* h3 w6 H2 s- t: f后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。) R, I/ C5 {* E) [7 [. x+ Y. ~% s- C% B
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
( ~8 K( Y7 `) L; h # I& g& J/ y! c6 ~9 I
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。) s/ b9 {5 U2 j5 H
但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。) b8 k$ a3 y' D
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。1 l0 g5 v$ b: }2 }" v, Z+ c- g
举一个配置文件的例子:
' T4 J( z8 C! |: {[FILE]
+ v+ n0 `0 q) i; I6 Xname=stage01.dat
3 z- A* t' R+ w3 G( H) `( R# [basename=default.dat( w* \4 [: b" }4 r/ C9 \. P. K
# C) v; I9 r t! O" s
[COLOR1]! g5 Q% @; V, T/ t& e
R=54
& B+ u* g9 `) w8 P/ n& P, g9 B+ ~G=70
5 f& ], |3 n. L& n# Z" y6 S* f( OB=86
( m; {; |+ M" e. k7 u$ T! B: P, k6 x1 |# t7 q
[COLOR2]. I; u, j+ o4 T+ f$ d
R=165
0 s. r. Q! t& V; [G=97" @6 o0 O# q5 U8 O
B=128# d. Q# }# c5 B- j' o
9 W+ N7 `, u# N$ z! y
[COLOR3]" e7 P! u) j+ g. d, {* O1 x
R=255
; s! s- D: K0 z. ?4 hG=128
r9 W+ H4 {6 H/ k" ZB=645 M( A) q% V% O- j9 B" f, t) G
; w. b& C! F3 o7 C- n2 Y! {
下面看转换程序,如下:
, K& Y2 q6 r" r# y9 g
$ x/ u/ o5 l5 u
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!" E; S) r; h1 ?' ]
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
/ E4 d: u. v# N u, N我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:' l. ~; _% E+ M8 E/ f4 ^$ P6 s0 c( d
) [# W- \6 V8 V5 Y( f看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:
# v) b1 F8 x: \; a D- M' ]8 s
: G2 W; n7 v& H: E v+ Y变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
9 J8 r( W* j3 [, x4 M以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
9 W. p( f* r# X. _9 o* M( b( Z
Weather Editor4教程9 E$ Y; o, [6 ^! v/ S+ Q
R. B, Z8 S; ^7 q: n
+ X& q {' g {使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
. A6 ^3 W; h" G4 L" V$ O2 X打开后的程序如图:( k# f) G3 S9 I0 ~/ d5 ~( m
; e" z: X) U( ~( B界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
& Y! N4 Y9 h3 ?% W& V新规作成:新建。# f) p( r7 O) Z; m4 P
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!/ D" y6 L. r( Q, \$ | p. Q
保存:将本软件编辑好的内容存盘。 R4 M9 v- M7 ?( c9 ^+ ~, I* e: I
终了:退出程序。! G+ r6 V; E# `0 g* E& f
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。
5 V/ W5 m, F' j我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
9 G8 O0 d( u6 x; F* _: x“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
2 A( T4 O% ]. n) k3 ~大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。7 Q0 z2 t3 U: n' F8 h4 V% e
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。! i) ?, H- M. T8 b+ V2 x( g
虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。- I s9 X, H' X/ |
我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
3 x3 ~: a# p8 ~3 O: b0 k
+ u6 X" V- F3 n. k% h+ w! |3 ~. D哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
+ z+ o2 _, d+ a(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)( P+ O' T/ S7 [8 X8 M
我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:2 F* ]* F3 b1 e+ b
8 P/ F2 @7 M9 P6 N
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。9 f2 B* N- ]! F) O$ Y8 h% U
) k. d( Q; Q5 w I7 ~- _. _2 e(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
+ x5 P! r" ^& W6 w" f5 K1 m$ {% Q5 n, u2 p3 y$ u, K2 i% K
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