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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。" E8 n& x( N3 o: t2 M
- L' G- _- Y& B# O
Weather Editor3(Weather DAT Convert)教程$ H) w8 y2 ~1 O! W+ P

8 n# R. p- p3 {1 I/ X+ t, cWeather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。# ~- z& D7 @6 K" e
配置文件是一个文本文件,格式如下:' }) F$ c" B9 z/ j

* k5 B. j$ j! O6 i[FILE]
' t0 G" |  S, t- K, R/ F5 vname=stageMu01.dat
* |, A* P# A5 u* lbasename=default.dat
7 V% }( g$ K( V
) }. Y$ \4 V  ~4 ?+ p* d$ P' A$ q[COLOR1]
$ B( `+ J$ U. y: {. w% G% B# KR=255
* {1 s: k1 s& ^  T2 t9 sG=255- `. C- ]% j3 B6 I# G8 J+ h% ?
B=2551 ]; b; e6 U/ U" i/ C

+ C! X3 C" Q# j! u! h9 I/ g! h; c[COLOR2]
# B$ v1 _! b& b/ uR=255* p; ~- C! q5 ~0 U3 N, w
G=255) Z; }8 t' y. m! R
B=255
! }" X8 D0 y5 Z" P8 y) b5 t( q$ Y+ c" h; c  B2 h  f' t
[COLOR3]# L! u4 O9 p$ W5 }" h
R=255: Q1 P- r! W# }1 q6 F1 @+ u7 T
G=2551 c2 `+ L; E9 j+ E! H
B=2556 @; |& O* R, n* r
4 {% ~/ m: d: w  }
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。
$ x9 ?7 j# j" c; C: xbasename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。
3 S! |* h3 w6 H2 s- t: f后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。) R, I/ C5 {* E) [7 [. x+ Y. ~% s- C% B
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
( ~8 K( Y7 `) L; h   # I& g& J/ y! c6 ~9 I
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。) s/ b9 {5 U2 j5 H
但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。) b8 k$ a3 y' D
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。1 l0 g5 v$ b: }2 }" v, Z+ c- g
举一个配置文件的例子:
' T4 J( z8 C! |: {[FILE]
+ v+ n0 `0 q) i; I6 Xname=stage01.dat
3 z- A* t' R+ w3 G( H) `( R# [basename=default.dat( w* \4 [: b" }4 r/ C9 \. P. K
# C) v; I9 r  t! O" s
[COLOR1]! g5 Q% @; V, T/ t& e
R=54
& B+ u* g9 `) w8 P/ n& P, g9 B+ ~G=70
5 f& ], |3 n. L& n# Z" y6 S* f( OB=86
( m; {; |+ M" e. k7 u$ T! B: P, k6 x1 |# t7 q
[COLOR2]. I; u, j+ o4 T+ f$ d
R=165
0 s. r. Q! t& V; [G=97" @6 o0 O# q5 U8 O
B=128# d. Q# }# c5 B- j' o
9 W+ N7 `, u# N$ z! y
[COLOR3]" e7 P! u) j+ g. d, {* O1 x
R=255
; s! s- D: K0 z. ?4 hG=128
  r9 W+ H4 {6 H/ k" ZB=645 M( A) q% V% O- j9 B" f, t) G
; w. b& C! F3 o7 C- n2 Y! {
下面看转换程序,如下:
, K& Y2 q6 r" r# y9 g      WE3.PNG $ x/ u/ o5 l5 u
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!" E; S) r; h1 ?' ]
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
/ E4 d: u. v# N  u, N我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:' l. ~; _% E+ M8 E/ f4 ^$ P6 s0 c( d
新千岁第一关(前) (2).jpg
) [# W- \6 V8 V5 Y( f看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:
# v) b1 F8 x: \; a  D- M' ]8 s 朝霞.PNG
: G2 W; n7 v& H: E  v+ Y变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
9 J8 r( W* j3 [, x4 M以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
9 W. p( f* r# X. _9 o* M( b( Z
Weather Editor4教程9 E$ Y; o, [6 ^! v/ S+ Q
  R. B, Z8 S; ^7 q: n

+ X& q  {' g  {使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
. A6 ^3 W; h" G4 L" V$ O2 X打开后的程序如图:( k# f) G3 S9 I0 ~/ d5 ~( m
主界面.PNG
; e" z: X) U( ~( B界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
& Y! N4 Y9 h3 ?% W& V新规作成:新建。# f) p( r7 O) Z; m4 P
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!/ D" y6 L. r( Q, \$ |  p. Q
保存:将本软件编辑好的内容存盘。  R4 M9 v- M7 ?( c9 ^+ ~, I* e: I
终了:退出程序。! G+ r6 V; E# `0 g* E& f
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。
5 V/ W5 m, F' j我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
9 G8 O0 d( u6 x; F* _: x“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
2 A( T4 O% ]. n) k3 ~大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。7 Q0 z2 t3 U: n' F8 h4 V% e
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。! i) ?, H- M. T8 b+ V2 x( g
虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。- I  s9 X, H' X/ |
我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
3 x3 ~: a# p8 ~3 O: b0 k 调色盘.PNG
+ u6 X" V- F3 n. k% h+ w! |3 ~. D哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
+ z+ o2 _, d+ a(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)( P+ O' T/ S7 [8 X8 M
我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:2 F* ]* F3 b1 e+ b
色(上).PNG 8 P/ F2 @7 M9 P6 N
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。9 f2 B* N- ]! F) O$ Y8 h% U

) k. d( Q; Q5 w  I7 ~- _. _2 e(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
+ x5 P! r" ^& W6 w" f5 K1 m$ {% Q5 n, u2 p3 y$ u, K2 i% K

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发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
1 G$ t8 J- G! |1 f. Z! _好帖子,收藏了。

/ Q3 G; L& c* o% x谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。
! B# L# K: C* }; l0 i5 ^1 i我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:0 d1 c, v( g! F2 ]4 B- Z
色(中).PNG 7 ^. a  b: z( i4 H8 Y) ?
同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:
7 e- n: T* [* _0 @ 色(下).PNG 3 n- [! Y2 f7 P# @8 x
好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:
: o5 P3 l8 L/ a6 K 预览1.PNG
7 d! d, c# }, p' k8 n6 w预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!. a0 m' W) X5 B* G$ a4 V
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:
. E2 [- z: s6 N; J2 x: q 预览2.PNG 6 ?" e, f8 z2 F
和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!- T5 A2 d+ `( ^2 v9 |  o
注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!) F+ R1 p  a4 i( R, {
好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:3 b2 D5 F7 @$ H- s5 S4 P
杂项.PNG
9 |" U+ V( a1 S/ ~这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。0 l! C! u" D! z% i$ f% V" T
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!) ^3 Y  `* m  E& S8 t! e) D
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!  v7 A  b* r, Y' y& H
我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:
' T' O  U1 T( Y, f7 p 雪.PNG ( S1 ?0 S- a" M( X6 ?8 H9 g! C
大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!
" _4 ~$ E0 D3 S虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来!
1 |3 Z) x' t8 h: }) q5 F) E4 G继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。# u/ }' r; p/ y. y  h6 T4 j. R; Y
白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。
+ l+ O, m" L) {5 h) \
+ ^2 U1 O" T  y8 @(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)7 Y& P" \3 T; ^, H. U$ V% a
/ J* n1 v8 _7 W, Z+ R

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:
2 `" G% z: }- a) u& o 云.png
7 e5 ~3 d; q) Q' I. c' c* d可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。/ d: N- G; q6 l8 _& p
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。
" }  ?/ U9 H' H/ |; C' t7 i对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):; R* j) q- Q) Q5 C4 O
云1.PNG
  `% x, [. ~, X4 n& Z, b( G然后看下效果,先看从地上往天上看:
9 F! e/ g8 f! D1 H& x! U4 k( L 天上云1.png
: `, a* R0 K/ t6 s  y再来看在飞机上看云海的:
/ D# b& @% O+ y  Q( I3 w 飞机云.PNG , V' `5 G" ~" H( g0 R
所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!: O/ ~) y1 S! s6 B/ E& |
至此,Weather Editor4就介绍完了。2 I& ?- e9 W3 s/ F# |/ b
对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。5 l' |" A8 K: @) w0 p# t( N: d% d6 g
+ L- }5 _' w0 S" m2 F6 U" D

5 w, N& |" i+ C+ L# W6 K6 A

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:231 |/ R1 l& T, f, j, ?4 n7 h
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的
6 q* _. ^& P8 f8 v& S  O
附件里便是软件。/ M1 a$ a# L& w" ]2 z

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33& }0 e$ k. Z7 y' V
附件里便是软件。

$ j9 m7 `" s, O9 h9 Z9 N3 L謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:566 X8 y; Z% V% v  |" C
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了
# C4 f' U  z: G' i; \8 ?% s
如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:37
  ^( g: h0 D7 x' H, P! `$ e& [/ q& q最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...
3 \9 g; e$ d! n0 Y7 g6 B
霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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E-9 SGM

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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