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[ATC3] 分享從PVM裡面修改飛機註冊碼顯示位置改法(更新圖片)

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-8-18 21:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gwojin 于 2011-8-18 21:54 编辑
+ H. S: E* X/ e* W' t  q! j. T( M5 H  O3 `. `/ [' T
機翼上方           有時候會有2ㄍLayer("U01_R_flapup")括號裡面的_R_會有L9 _" A& R  v: q9 s( i
Layer("U01_R_flapup"){
4 y" O- I# G5 o3 f        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)
$ v* z0 O2 [- I2 d        Attribute("Shadow")
; \; N" K8 W1 }4 w        Mode("TEXTURE2")
. ^, c! @& P$ G9 V# q3 z8 s8 b& @        Group(16)8 {4 o3 k( b3 J( p( _
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzc.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-144.43,-11.76],90,[64,64])
6 {( G6 V6 ^( [( }要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-1.77,-0.34],122,[-12,12])
6 h# s! o5 F' {4 U8 v 1.jpg
# _" }$ e4 N1 q機翼下方           有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R
4 ]) x$ M% |4 c3 l# t2 |: |Layer("D01_L_flapup"){4 q2 M  D" T* s5 U8 G0 w! [
        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)
) y4 \, B/ J. b% m        Attribute("Shadow")
7 |% K$ Z$ k: v7 l; m& B) Q& B        Mode("TEXTURE2")# ~+ L5 U) q# {. j$ e8 H2 l% L
        Group(16)
4 `3 x  I2 a/ }1 Z- P# J, D        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-2.46,23.95],90,[85.3333,-85.3333]): p3 `. q+ ]+ l/ y! v: c
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-0.35,0.91],52,[11,11])
  f5 m2 Y3 B: I' U: ]. B- \  y. W 4.jpg
6 ]( r' J7 p, ?0 [機身左右9 y& [+ W8 |4 G& y
Layer("05L_body01"){
* X4 p( h2 N, H# C6 W        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
& o+ H* B# ^6 [5 \% T        Attribute("Shadow"). @$ t! }, S& [7 {# g8 q" P2 L1 @
        Mode("TEXTURE2")* o+ k: W, P1 l0 |! N
        Group(16)
. p! x8 W) f% B) D% k        Stage("NORMAL_SHADE","b744anza.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-6.81,-7.4],90,[42.7,-42.7])
, V" P* B! V0 L$ Z, n5 y& O2 `( S要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[3,-3])/ o/ ~' b3 x5 T( x
Layer("05R_body01"){( i' R/ T' ]# A1 _+ Q, y- b4 |' [
        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
6 ]: D3 j& I1 q+ U        Attribute("Shadow")
8 N, _! _5 S4 D4 [% u, x        Mode("TEXTURE2")" X5 [. Q" {# _. V5 \- ^7 ]
        Group(16)! H) R3 E  W( k0 C. [. v6 d
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[15.88,-7.4],90,[42.7,-42.7])+ W, H( U: l4 j
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[-3,-3])
4 Y# i5 ^3 |. }; W$ D( r 3.jpg
5 P  N# F: R1 j最後補充:機身上方和下方每句開頭我都有說明~~有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R~~就是我附上圖片的左右邊顯示位置   自行研究吧!!4 E: C$ ^9 d4 b% D: t

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学习了。  发表于 2013-2-13 18:24

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发表于 2011-8-18 21:34:09 | 显示全部楼层
呵~LZ研究挺深入的~
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发表于 2011-8-18 22:30:47 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....

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QQ
发表于 2011-8-18 22:36:39 | 显示全部楼层
LZ很认真噢~,不错

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多謝樓主的教導...

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发表于 2011-8-19 08:02:34 | 显示全部楼层
楼主研究的真透彻 佩服啊

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发表于 2011-8-19 18:38:23 | 显示全部楼层
嗯嗯,LZ方法不错。如果想删掉dds,其实可以直接在pvm里搜索“dds”,然后凡是引用dds的语句删掉就可以了~

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发表于 2011-11-21 15:25:43 | 显示全部楼层
学习了 大师真多!!!!

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QQ
发表于 2013-3-7 22:05:46 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....
俺虽然是个粗人,但你不能说俺落后。俺知道香港最红女子组合叫吞屎,最好的手机叫骡鸡鸭,美国总统叫不死,最贵的汽车叫捞屎来吃.对于台湾问题我是这样的,不要台湾留根草 也要解放台湾岛 。

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发表于 2023-9-23 16:31:49 | 显示全部楼层
獲益良多,感謝指教~thx
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