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[ATC3] 分享從PVM裡面修改飛機註冊碼顯示位置改法(更新圖片)

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-8-18 21:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gwojin 于 2011-8-18 21:54 编辑
3 d; f9 v/ y6 W# u# W; j( M* _' e: r
機翼上方           有時候會有2ㄍLayer("U01_R_flapup")括號裡面的_R_會有L
4 R0 d, z: r% B) fLayer("U01_R_flapup"){
% e! T) A2 a: b' s        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)! A* r$ b. @, h# y
        Attribute("Shadow")
! ?: `; O& q+ Z) Y4 D1 K  Z5 ]        Mode("TEXTURE2")2 {: ^1 C9 v, o% {+ A
        Group(16)' g6 |# l9 {4 ?5 |9 F, d4 f
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzc.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-144.43,-11.76],90,[64,64])
0 b0 |9 ^8 {  u! m' O, Y要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-1.77,-0.34],122,[-12,12])
% m# H+ E# d4 _8 i 1.jpg 3 _1 s. ^8 v/ z# z* h: K, r
機翼下方           有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R
" P, a7 X; s! }Layer("D01_L_flapup"){
0 L3 I) @9 X& N/ C        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)& y& @" c' K/ E7 E5 a% L# f
        Attribute("Shadow")% U) e9 @6 w4 a, O
        Mode("TEXTURE2")
# l! q, A/ Q0 c4 N: j2 }) ?        Group(16)
! x; B, g, }, Q3 a        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-2.46,23.95],90,[85.3333,-85.3333]). C: F2 U. A3 m# u$ O
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-0.35,0.91],52,[11,11])
2 s" ]# |" j' E# m  j4 A+ m3 ?4 D+ N 4.jpg
( r3 ]4 k$ w' i4 b機身左右
  U" d1 x4 J; x& ]6 ]# N0 aLayer("05L_body01"){
4 Y# Q' H% e/ A4 O; a        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
" o  {+ K% l9 H! g        Attribute("Shadow")
& f' C+ K! H# T        Mode("TEXTURE2")
% L+ k9 Z& l5 @& f6 j( G- K        Group(16)$ |' E* }) T; I: [/ B6 _" a
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anza.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-6.81,-7.4],90,[42.7,-42.7])2 U# C- |/ a( [, u
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[3,-3])7 F% i& T- R" @& M" D* L
Layer("05R_body01"){7 Y* R6 g- ~. ~2 ]9 ^4 U0 i
        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
$ W/ x8 e$ c4 e6 R' G# Q- Y1 l        Attribute("Shadow")
# F7 y: k8 i/ E        Mode("TEXTURE2")
% [) h! G: e6 N- C- K0 r  x7 ?. c/ |        Group(16)
0 M( X9 x; C4 _2 l        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[15.88,-7.4],90,[42.7,-42.7])) L. y6 K1 V3 Z8 w: L% r/ J
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[-3,-3])6 m+ L; k" O; B
3.jpg ! B4 r* |( N4 |- z% P! ~
最後補充:機身上方和下方每句開頭我都有說明~~有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R~~就是我附上圖片的左右邊顯示位置   自行研究吧!!% @% ~3 v0 N. v

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学习了。  发表于 2013-2-13 18:24

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发表于 2011-8-18 21:34:09 | 显示全部楼层
呵~LZ研究挺深入的~
小纪ATC论坛 XJATC 创于 2009

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发表于 2011-8-18 22:30:47 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....

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QQ
发表于 2011-8-18 22:36:39 | 显示全部楼层
LZ很认真噢~,不错

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发表于 2011-8-19 04:14:34 | 显示全部楼层
多謝樓主的教導...

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发表于 2011-8-19 08:02:34 | 显示全部楼层
楼主研究的真透彻 佩服啊

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发表于 2011-8-19 18:38:23 | 显示全部楼层
嗯嗯,LZ方法不错。如果想删掉dds,其实可以直接在pvm里搜索“dds”,然后凡是引用dds的语句删掉就可以了~

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发表于 2011-11-21 15:25:43 | 显示全部楼层
学习了 大师真多!!!!

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QQ
发表于 2013-3-7 22:05:46 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....
俺虽然是个粗人,但你不能说俺落后。俺知道香港最红女子组合叫吞屎,最好的手机叫骡鸡鸭,美国总统叫不死,最贵的汽车叫捞屎来吃.对于台湾问题我是这样的,不要台湾留根草 也要解放台湾岛 。

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发表于 2023-9-23 16:31:49 | 显示全部楼层
獲益良多,感謝指教~thx
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