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[ATC3] 分享從PVM裡面修改飛機註冊碼顯示位置改法(更新圖片)

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-8-18 21:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gwojin 于 2011-8-18 21:54 编辑
# d& j6 |, ~$ X8 \5 A5 R1 [; \" {( y4 ^3 O# D
機翼上方           有時候會有2ㄍLayer("U01_R_flapup")括號裡面的_R_會有L
/ w2 }9 C. S* e; o4 D- u6 KLayer("U01_R_flapup"){# S8 m1 C: e1 W$ g
        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)
  s" e* m4 `' H' b        Attribute("Shadow")) l. ?3 N% k- j2 h( f' ^
        Mode("TEXTURE2")% [2 k" M$ f3 M, c4 Z
        Group(16)
- ]3 `# G2 Z/ S" X        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzc.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-144.43,-11.76],90,[64,64])1 @( w1 n, v4 {9 z" |
要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-1.77,-0.34],122,[-12,12])/ T# z) j( N& N! F9 l
1.jpg
  L  j6 z) R, b: ~2 J5 Q7 a9 }機翼下方           有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R! v- h9 S' E9 G1 e. V$ [
Layer("D01_L_flapup"){
# j* o" ^" l8 V, [) y+ U        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,200,#00FFFFFF,#00000000)/ m* L5 V4 z0 S2 F% m9 u
        Attribute("Shadow")
: v' U- p( a9 l+ X        Mode("TEXTURE2")0 B* b- F) @1 J* p1 o$ x. |. }
        Group(16)! ]" W3 q# e$ n- S. ?5 P/ y# l
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","YFACE",[-2.46,23.95],90,[85.3333,-85.3333])
( N+ e7 B- T, n0 W5 ~3 l% h要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","YFACE",[-0.35,0.91],52,[11,11])* f1 q  P' d/ R. L
4.jpg
$ W6 ?* ]; x- G( D6 z( u機身左右9 M3 Y# S) R9 M+ b% y
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6 H, J. A' j1 A. r9 |        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
2 U( c, z! Y/ T& N* K/ b- Y' p        Attribute("Shadow")! ~% O& k3 ]' I# T5 B& a
        Mode("TEXTURE2")! `! B6 }3 J! O  }
        Group(16)$ g, U0 }' W6 ~
        Stage("NORMAL_SHADE","b744anza.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-6.81,-7.4],90,[42.7,-42.7])
8 d- m" t/ {5 f# O, N要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[3,-3])
0 A$ p& Q( r6 H4 ^7 d7 G2 rLayer("05R_body01"){9 R: c1 o8 x9 y& }( e
        Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
) K' o$ ~1 I, P' T5 Z        Attribute("Shadow")+ Z+ x3 ^1 ]9 A0 J
        Mode("TEXTURE2")" h- K: A1 e( S5 c
        Group(16)
, o9 t4 o6 u% W6 m, ~        Stage("NORMAL_SHADE","b744anzb.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[15.88,-7.4],90,[42.7,-42.7])
2 F. i! y; u$ ]: Z1 `& n) ?要顯示就保留不顯示就刪除整排Stage("BLEND","ZK-NBW.dds",0,"CLAMP","MIPMAPANISOTROPIC","XFACE",[-1.4,0.7],90,[-3,-3])# |  N5 o/ U, K$ m' u; d! _" d
3.jpg
( {; R9 m6 \9 `& A最後補充:機身上方和下方每句開頭我都有說明~~有時候會有2ㄍLayer("D01_L_flapup")括號裡面的_L_會有R~~就是我附上圖片的左右邊顯示位置   自行研究吧!!& M  X' Z. r' t  U- g

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学习了。  发表于 2013-2-13 18:24

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发表于 2011-8-18 21:34:09 | 显示全部楼层
呵~LZ研究挺深入的~
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发表于 2011-8-18 22:30:47 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....

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QQ
发表于 2011-8-18 22:36:39 | 显示全部楼层
LZ很认真噢~,不错

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发表于 2011-8-19 04:14:34 | 显示全部楼层
多謝樓主的教導...

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发表于 2011-8-19 08:02:34 | 显示全部楼层
楼主研究的真透彻 佩服啊

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发表于 2011-8-19 18:38:23 | 显示全部楼层
嗯嗯,LZ方法不错。如果想删掉dds,其实可以直接在pvm里搜索“dds”,然后凡是引用dds的语句删掉就可以了~

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发表于 2011-11-21 15:25:43 | 显示全部楼层
学习了 大师真多!!!!

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QQ
发表于 2013-3-7 22:05:46 | 显示全部楼层
很仔細的教程,我來學習一下.....
俺虽然是个粗人,但你不能说俺落后。俺知道香港最红女子组合叫吞屎,最好的手机叫骡鸡鸭,美国总统叫不死,最贵的汽车叫捞屎来吃.对于台湾问题我是这样的,不要台湾留根草 也要解放台湾岛 。

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发表于 2023-9-23 16:31:49 | 显示全部楼层
獲益良多,感謝指教~thx
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