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楼主: sakuraha

这样的机场设计能用不?

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发表于 2013-1-23 10:36:38 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-1-22 23:23 2 P1 F8 x, u! q$ u/ w2 c
你说的绝对同时游戏里也不成,转弯速度慢的会追尾,你所谓的,我当然知道:就是两架或更多距离很近的排 ...

6 @* L/ R. \% l9 G3 z& e我指的是类似这种跑道入侵的状况# J  [) V% H$ A& [4 X$ f# S
1 {: E6 |1 y- `* T/ [8 j

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发表于 2013-1-28 00:10:40 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:36
. y! p2 o4 u9 H3 m1 d, M$ B我指的是类似这种跑道入侵的状况
1 v8 d5 S# u2 b( V2 w+ \  Y8 E
你的这张启德机场截图,理论上,有2种情况会撞机:1、前面一架已降落,准备滑出跑道开往停机坪,后面一架飞机紧接着降落,在刹车过程中撞上前面那架飞机;2、前面一架已降落,准备滑出跑道开往停机坪,后面一架飞机立刻起飞,在起飞过程中撞上了前面的那架飞机。

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发表于 2013-2-3 10:00:24 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:36 ' f# B# i+ u) o3 {) ~# k) S
我指的是类似这种跑道入侵的状况

5 u, A, V4 P. i. W- d, B3 p2 \, F8 \其实在美国繁忙时,这类跑到入侵,偶有发生,例如KSJC,前头正转弯出去还没离开呢,后头已经起飞飞过去了……。$ |- a! Q" C7 n6 o1 r
当然我并非认为这样好,一般都是极其繁忙时段不得已为之。现实中的跑道入侵不会这么夸张(前头至少肯定正在转向往外出且是远端出,飞越的肯定是端头进入开始起飞的较小的飞机——不必跑很长才起飞),但是却是在国外偶有可见。* M& h2 |1 w/ x  |
国外繁忙机场飞行,飞行员须高度配合空管,像中国听台子常听到的因为一己私利大量和空管讨价还价,甚至出现吉祥航空事件,这都是不可思议的和绝对不允许的。3 [7 h. k+ l6 T
一己私利含义是:油耗问题,所谓高高度辐射强的问题,跑道和出口到航站楼距离问题等

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发表于 2013-2-3 10:10:49 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:17
( b0 U4 Q' a* [你理解的和我想表达的意思不是同一个意思,可能是我没解释清楚
; |; P0 ~0 _* p
在考虑尾流间隔时,同跑道起接落来说理论上(就是无视CCAR的无理规定)限制最小,因为起飞飞机尾流方向和降落飞机几乎都不会在一条连线上,所以理论上后面的飞机到达DA时(暂只说大机场精密进近),前面飞机起来了,后面就可不必复飞,而实际上对于动辄2类,3类盲降系统来讲,DA很低,也就是飞机距离机场很近……,这也可以解释为什么国外繁忙机场经常可见,后面飞机非常近,前面在加速滑跑,后面快进来了,前面刚离地但是后头不复飞(KSFO,KJFK,KJSC)……

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发表于 2013-2-3 12:00:18 | 显示全部楼层
双流是这样的吗

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发表于 2013-2-3 16:21:47 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-3 10:00
; |! k# Y3 ~/ {: B& ^. @5 `其实在美国繁忙时,这类跑到入侵,偶有发生,例如KSJC,前头正转弯出去还没离开呢,后头已经起飞飞过去了 ...
% R' \+ `* m4 C' X% U  P" g. x* K
你还是没有理解我的意思

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发表于 2013-2-3 20:50:31 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-3 16:21 ( b6 o. P7 Y' o7 [! u
你还是没有理解我的意思

/ D% O, z6 d& V0 {( _# ^4 r那你到底是什么意思呢?描述不用术语,就容易不严谨

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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:15:04 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-22 22:28 : [# k% W! |! s9 J6 V7 [6 F
可能你对我所指的“直接Cleared for take off”有些误解,我指的是,ATC3里直接许可起飞不论前后机距离多 ...

  V7 i0 F8 v3 L8 I你指的是13短和长两个口同时进去,然后同时加速-飞?

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发表于 2013-2-3 22:48:32 | 显示全部楼层
sakuraha 发表于 2013-2-3 22:15
7 Z( ]: R' s/ o你指的是13短和长两个口同时进去,然后同时加速-飞?
  S' K% p$ h  K. |& T# D7 [" c
是的,就是这个意思

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发表于 2013-2-3 22:49:36 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-3 20:50
& n7 {' ~- ^* V* [那你到底是什么意思呢?描述不用术语,就容易不严谨

& M# u& d7 i7 W* _; T  U见58楼

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发表于 2013-2-4 21:54:16 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-3 22:49
/ d" h9 x+ t$ O; @7 B2 L+ a( m见58楼
" V+ h) w( H; e
现实中这样不是绝对不成,实际上airshow作为表演,可以这样安排。不过作为日常航线航班是不可以,毕竟都没飞起来时后面的会受到严重的尾流影响,安全系数下降太多。实际上也没必要冒这个风险。所以,如果是跑道连续起飞,同时进入是可以的,前面的先开始跑,一离地后面进入待机的马上开始跑,在圣何塞国际机场这类二流机场我没少见过,完全无需国内这种大间隔等待。

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发表于 2013-2-6 16:31:43 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-4 21:54 * ~6 I- A/ x# A' n  c1 d; q
现实中这样不是绝对不成,实际上airshow作为表演,可以这样安排。不过作为日常航线航班是不可以,毕竟都没 ...

9 F# S- a7 r! ~( ^! A: b那不就得了

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发表于 2013-2-6 22:01:53 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-6 16:31 2 ]' t  G) @9 h
那不就得了

+ `' S; ~- X" L. v但是你开头说的是撞机问题,现实中就算这样做也不会撞一样的,因为除非特小的飞机,否则低空IAS都差不多的,此外,大小搭配,紧凑起飞必然错开航道防止互相吃尾流。

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发表于 2013-2-8 17:03:11 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-6 22:01 $ G) N" a" s  s+ [
但是你开头说的是撞机问题,现实中就算这样做也不会撞一样的,因为除非特小的飞机,否则低空IAS都差不多的 ...

. s& h0 U5 U3 r! g! D/ }现实中前一架飞机还没脱离跑道就用这条跑道起飞吗?可能两架飞机同时在同一跑道间隔30米降落么?“错开航道防止互相吃尾流。”不正是我所指的游戏与现实的区别的一部分么?

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发表于 2013-2-10 00:48:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-10 00:52 编辑 " q) D) k7 N: H( z6 L; @
echina945 发表于 2013-2-8 17:03
; T! b0 d# C+ j$ S9 y7 ]5 \现实中前一架飞机还没脱离跑道就用这条跑道起飞吗?可能两架飞机同时在同一跑道间隔30米降落么?“错开航 ...
6 p8 L0 B1 ~* {7 P& G( D, q
我的意思是,游戏和现实有差别(不含以增强游戏性而故意变更的部分),但是没有这里很多人以中国CCAR为出发点,以为得那么大。' T# X  y1 ^; B3 A
我前头说得很清楚了,在美国和日本,繁忙机场确实存在前头尚未脱离快要脱离,但是后面已经落地(Touch down为准)的情况——游戏这也可以,但是在中国大陆就绝对不可以。起飞也一样,ZBAA永远等前头飞不见了后面才放起飞,而且从本版块前面某专业人士论文也不难发现,我们的所谓连续起飞最小间隔(隔离模式那段)比日美大很多。我是在提醒诸位,该游戏诞生于日本,诞生在一个虽然自然灾害多如牛毛但是航班准点率甚高的国家,而不是一个晌晴薄日小半数晚点,稍有风雨8成以上晚点的国度!所以,思考问题不应被后面这个国度的标准框住思维了。世界上的强国和大国,达到后面这个水准的可是凤毛麟角地,不是大多数情况。1 O& D3 h" F1 ~1 T& q+ ^
" e9 H7 q2 c! ~9 t% X
另外提醒LZ,你这种设计,如果很紧凑的话,中线这两个跑道入口,受到两边夹着的航展大楼影响,可能无法设置较高级别的精密进近系统ILS 2,3(a,b)

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发表于 2013-2-10 08:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 echina945 于 2013-2-10 08:58 编辑
5 A/ C$ [& B; o2 o8 ]2 z
hakutaka 发表于 2013-2-10 00:48
+ v7 b) G& a0 j3 b" q* Z+ e- Q我的意思是,游戏和现实有差别(不含以增强游戏性而故意变更的部分),但是没有这里很多人以中国CCAR为出 ...
; Y+ x0 @  ~: A1 N8 V  m
我想表达的只是现实中需要考虑间隔的问题,还有进离场程序也远比游戏中复杂的多,还有高度问题地形问题大小型飞机的问题等等,你想说的内容和我表达的内容完全无关,况且大家都知道CCAR是一朵奇葩,所以不需要和我讨论这点。我们学校送到美国肯特州立大学学空管的人还是不少的,如果我想了解美国是怎么操作的话直接问他们就是了

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发表于 2013-2-10 10:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-10 10:51 编辑 6 F, n4 _9 U: z7 i1 k/ }! W! G" F
echina945 发表于 2013-2-10 08:24 ( t' U1 E! i+ n2 P
我想表达的只是现实中需要考虑间隔的问题,还有进离场程序也远比游戏中复杂的多,还有高度问题地形问题大 ...
3 `5 h1 W  U1 Z3 u8 A' B/ ]
STAR和SID游戏中属于故意化简,化简到看似程序管制,原因是一个人管理所有席位不肯呢个面面俱到,必须有所取舍。) {/ r+ r* }7 ~, ?& @
而实际上即时现实中,前小后大,都相同跑道不同位置跑道内待机都给了起飞指令,从行为上说是可以做到正常起飞的(大飞机加速度未必有小飞机快,看商载),不合规矩是一回事,能不能做事另一回事。而游戏为了提高游戏性,此处不予过份追究,是出于游戏性考虑(一人所有席位+高密度时)。我所提到的国外实际运用情况,都是现实见到拍到的,我相信当班空管同样未被追究,所以,你去问派去学习的什么的没有用(如果是中国派出还要回国,那我告诉你,他们仍然会是CCAR,在那边基本就是强化英语,省得跟我在UA889上听到那样,中国ATC英语说得一锅粥——机内娱乐系统转播空管频道)。上课是上课,实践是实践,上课是框架和基础,本质底线(安全妨害)不触犯,其他的在确实繁忙时,可以有理有据有节的适当放宽。而完全不放宽,就好像CCAR招飞体检仍然想当然的不允许可矫正的近视(矫正度数不限,视力稳定1年以上)一样,想当然地看,好像标准高很安全,其实副作用大到根本不安全,所以分不清公英制低水平的飞行员会上岗,伊春空难会发生;旅客会因为过分晚点得不到适当处置而闯跑道等等……凡是超过底线的严格,都会产生副作用,而不是严格就是好的。
5 X- a. C5 l0 T5 t% F! h% s你再怎么说也没什么用,其实通篇都是针对你而言的。你开始说不能近,其实是很多情况可以很近(FAA=3-3.5km,晴好天气,最终进入)跑道入侵,其实人家时有发生,都很人哦那一可以实际看到。但是人家保证了正点高效和安全。你则是开始不做限定,不做限定的很容易让人抓到不成立的点,然后被点后你才开始缩小范围,然后去说什么说得不是一回事,实在是应该把你后面的话放到前面。

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本帖最后由 echina945 于 2013-2-11 07:00 编辑 1 I7 I' Y& {. T- R
hakutaka 发表于 2013-2-10 10:48 1 p  e) q0 h3 M
STAR和SID游戏中属于故意化简,化简到看似程序管制,原因是一个人管理所有席位不肯呢个面面俱到,必须有所 ...

* j& h6 C& v, |6 r3 a" Q9 |我们学校送到肯特州立大学的全都是精英,考过了雅思,接受正统的FAA标准的培训,由FAA颁发相关执照。至于你说的英语都说不利索的,那是送到绿河社区学院去学英语的,很多连四级都还没过。请不要把他们混为一谈。(我知道你又要说雅思好不代表英语好,也不代表口语好,更不代表学习能力好,谢谢你的关心,他们的水平我很清楚,况且这也不是重点,请不要抓小放大钻牛角尖)
8 M3 `" |; t  l: c/ f* G# a我从来没有说过任何一句赞同中国ATC系统的话,中国ATC效率低下是众人皆知的问题,你跟我抱怨有什么用?
0 ^, e5 K1 }0 v" a: i9 n  z我就是招飞体检莫名被刷下来的人,我比你更清楚CCAR的奇葩程度,也更清楚中国的空中交通管制员是在什么体制下“制造”出来的,请不要跟我抱怨中国空管怎么怎么样,因为我对CCAR也是一肚子火,牢骚我这里足够多了。
* Z' G5 i, U/ b* N5 s8 V% u; W1 E! D' }; h( v5 k) k' e
我不知道你从哪里得出来我没有做限定的,我从头到尾一直在限定,一直在强调“游戏和现实的区别”,包括游戏中为了增加娱乐性而对现实中某些元素的忽略,而你也不像是觉得我没有做限定的样子,从一开始你就限定我是“受中国空管以无效率为荣的毒害”,限定我讲的内容就是基于CCAR那套破烂标准。2 B$ c% k3 P4 X: @
PS:我限定的东西就在图里,你看懂51楼的那张图就不会有之后那些通篇大论了,我所有的话就是针对你根本没有仔细看51楼的图片和51楼我作的限定而说的(或者说你根本不想看懂?)。

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本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-11 13:48 编辑
3 T* \4 ?" d% }; ?9 Y8 W! \: v# C
echina945 发表于 2013-2-10 15:02 2 t# F0 d, K6 G. I5 P  u& T
我们学校送到肯特州立大学的全都是精英,考过了雅思,接受正统的FAA标准的培训,由FAA颁发相关执照。至于 ...

% N6 J+ D9 [/ V% B- L  N8 Z你还别说51楼,你51楼出现的就是美日常见的,前面落地尚未脱离跑道,但是临界脱离,后面开始滑跑起飞,甚至从前面飞机上空飞越的情况。我所讲的也是以这种情况为基础(KSJC 30R,每日可见),而你在60楼又来了个见58楼,58楼说的是同时或者很短的间隔放起飞,全然不是一回事!
0 L/ ]: w  C- G& [8 z: w至于前面,你确实限定不足,请你自己仔细看看你一系列的帖子话是怎么讲的,修饰限制怎么做的——什么都只泛泛说的话,就很容易让人产生你认同中国大陆这种低接发密度的状况。当然你说你不认同那就不认同,我也承认我前面那个说法过于不礼貌主观性过强,不过我后面帖子也强调了,更深的含义是在对大家说:这里太多人只是基于CCAR的状况来考虑所谓“现实”问题,以前好几个帖子暴露这个问题,这种歪风按说是要刹住的——拿着日本产的游戏,去按照CCAR考虑搞什么所谓的真实管理,不是可笑么。' U* I: t  v7 w/ ^9 @
提示:本贴其实是现实和游戏的衔接点,而对于LZ所做的东西,有相当部分过于基于游戏,而现实当中,滑行是否是主要影响,也不能你那么武断的说。ZBAA吃饱了撑的接DL617用RWY19,滑行加30分钟不让穿RWY18L……都这样地面总是堵塞和排大队,这就是相当大的影响了。如果天上飞着30分钟多远了?结果排队堵着,何谈不是大影响?实际上,如果从日美的接发密度来看,如果不纠结ILS 2或者更高的设置问题和细长条用地问题,LZ的设计有点合理性。2 M' m& X) ?! @$ G$ j9 f6 e* G# _

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本帖最后由 echina945 于 2013-2-11 22:30 编辑 + e, r2 m4 V( Z% s! v
hakutaka 发表于 2013-2-11 13:24
% j# x- _8 t) D3 b你还别说51楼,你51楼出现的就是美日常见的,前面落地尚未脱离跑道,但是临界脱离,后面开始滑跑起飞,甚 ...

% t3 a; J* k2 }4 d# ?' _8 S9 }) `我已经说过了,我限定的是现实和游戏的区别,51楼是其中一种,58楼是其中另一种,你不理解其中一种,而58楼很容易地就理解了其中的一种情况,那就只好用更容易的一个例子来举例了- |" }& I: S) m  X6 H( n8 G
至于你说我使你联想到了CCAR,那是因为你受到先入为主的思想诱导,认为某些东西是只有CCAR才有的。我指的东西是游戏和现实的区别,现实中允许跑道入侵,但需要考虑的因素也远比游戏中要多得多,我们不是在写论文,显然一条一条单独列出来是绝对不可能做到的,那样反而太浮夸。事实上,我指的不是什么CCAR,我针对的空域分配不合理造成航班大量延误的原型的是KORD,但不仅限于KORD。
头像被屏蔽

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大多航站楼都建在跑道之间,但这个设计有利于平行进近的间隔调控

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应该可以吧

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发表于 2015-3-15 10:29:39 | 显示全部楼层
这样看起来像一条跑道
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