- UID
- 4225
- 积分
- 3653
- 威望
- 3571
- 金币
- 1850
- 功勋
- 82
- 荣誉
- 0
- 精华
- 1
- 最后登录
- 2020-8-22
- 注册时间
- 2011-2-8
E-9 CSM
- 积分
- 3653
- 威望
- 3571
- 金币
- 1850
- 功勋
- 82
- 荣誉
- 0
- 最后登录
- 2020-8-22
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
本帖最后由 kkyin 于 2011-4-3 00:48 编辑 + a: C* t' ]( X& C: v9 `+ Y$ t
, l+ V& P# K/ Y2 X5 S4 ^
試了一點, 可能有誤
2 ~9 A4 }$ z3 g5 z& x
0 [- P' D3 {' K3 s正常模式:
X/ f2 J* ~7 |每次表演是200分, 從進入機場範圍那時加(機場範圍指那些樹欄)6 O4 L @3 ?/ a/ m4 `; z2 O' \
加分時再乘以觀眾的興奮度
3 A/ O- z: U, Q4 {9 a9 @其他發出的指令也會乘以發出時觀眾的興奮度" @7 H9 ]! `* ^9 R
而 COMBO BONUS 是最高的 COMBINATION X 1000
8 O# Z+ C& f; U) `& _, T) L; J+ h9 h
至於興奮度每一架機大概會儲七成& O; n2 V7 f7 |. S! N3 }
當然若飛太近的話那七成便會重叠而少了些& H7 j1 [0 ]8 Z& v
所以時間的控制變得非常重要, 這使滑行和起飛的時間也要準確掌握
3 _3 d3 B0 R- S( `* p% E4 N
6 u1 e4 I# S: P3 \. d為了高分有些指令會待興奮度儲滿才發出
7 s9 `5 {6 ]! A' Q: @7 e我覺得這令遊戲變得不太好玩了...
- F' `) Z9 i# _8 t* k, {# v: N; ^2 e0 \! s
專家模式:4 z: i! u+ n7 x
比較簡單, 每項需要準時(ON TIME)的事件分數: 演目 2000分/到着 1000分" {7 q' H9 ^5 S8 v; ?, J* D0 E
而各事件發生時比預定時間相差多於兩分鐘(過早/過遲)就開始有壓力 |
|